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WWFフィギュア シグネイチャーシリーズ#1 (マンカインド、スティーブ・オースチン、ゴールダスト、ロードウォーリアーズ・アニマル、ロードウォーリアーズ・ホーク、HHH) 全6種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 各1500円 65x40x160 10才以上 不要 4975430 229078(アソート統一) リングサイドコレクション#1 (サニー、ビンス・マクマホン、セイブル、レフリー) 全4種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 各1500円 65x40x160 10才以上 不要 4975430 229061(シリーズ統一) ツインバックシリーズ#1 (チェインズ&8-ボール、チャイナ&HHH、インターロゲイター&レコン、マレーナ&ゴールダスト) 全4種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 各2800円 65x40x160 10才以上 不要 4975430 229108(シリーズ統一) スラマーシリーズ#1 (ファーロック、ゴールダスト、アンダーテイカー、ブレット・ヒットマン・ハート、スティーブ・オースチン、マンカインド) 全6種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 各1500円 65x40x160 10才以上 不要 4975430 229092(アソート統一) ストンプシリーズ#1 (アンダーテイカー、アーメッド・ジョンソン、ブライアン・ピルマン、クラッシュ、ケン・シャムロック、スティーブ・オースチン) 全6種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 各1500円 65x40x160 10才以上 不要 4975430 039897(アソート統一) 88300 ストンプシリーズ#4 (スティーブ・オースチン、ビリー・ガン、ロード・ドッグ、チャイナ、Xパック、HHH) 全6種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 UPCコード 1999年8月23日 各1800円 85x47x165 10才以上 不要 039897 883007 レジェンドシリーズ#1 (ジミー・スヌーカー、キャプテン・ロウ・アルバーノ、アンドレ・ザ・ジャイアント、フレディー・ブラッシー) 全4種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 各1500円 170x100x210 10才以上 不要 4975430 229115(アソート統一) 84600 スーパースター#8 (シェーン・マクマホン、ショーン・ミカエル、ビッグ・ボス、ザ・ロック、ケン・シャムロック、ケイン) 全6種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 UPCコード 1999年8月23日 各1500円 65x40x160 10才以上 不要 039897 846002 84500 マキシマムスエット (スティーブ・オースチン、アンダーテイカー、ケイン、ショーン・ミカエル、ザ・ロック、HHH) 全6種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 UPCコード 1999年8月23日 各2500円 140x52x153 10才以上 不要 039897 845005 82860 ウォールバンカーズ#2 (スティーブ・オースチン、セイブル、ジェッセ・ジェームス、ケイン、ザ・ロック、ビリー・ガン) 全6種 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1999年8月23日 各1580円 130x43x214 10才以上 不要 4975430 200909 説明 WWF(World Wrestling Federation、アメリカのプロレス団体)のレスラーのフィギュア シグネイチャーシリーズ#1 太ももにサインをプリント リングサイドコレクション#1 影の主役 ツインバックシリーズ#1 2体セット スラマーシリーズ#1 背中のボタンでキックやチョップなどの技を繰り出す。 ストンプシリーズ#1 付け外しが可能なブーツやアーマーなどのコスチューム ストンプシリーズ#4 アーミータイプの服装と武器をセット レジェンドシリーズ#1 伝説のレスラーシリーズ スーパースター#8 ベーシック マキシマムスエット ボディから汗が出る ウォールバンカーズ#2 ぶつけると4種類の言葉、うなり声を出す。 リンク アーカイブ http //web.archive.org/web/20010115093500/http //www.tsukuda-original.co.jp/omocha/l.html
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フィギュアトークン 無(属性) 0/0 『キャラメル・ミルク』の効果で味方場に現れる。 【瞬/必】 このカードの攻/防は登場時に除外したカードの攻/防を×0/×1.5したものになる。 解説 トークンの「無」は属性であり、マークはない。
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ラブライブ! 南 ことり ラブライブ! 南 ことり (1/10スケール PVC製塗装済み完成品) 発売日 :2013年12月31日 商品情報 ・本体サイズ:16.5cm ・専用ベース付属 ラブライブ! 園田 海未 ラブライブ! 園田 海未 (1/10スケール PVC製塗装済み完成品) 発売日 :2013年12月31日 商品情報 ・本体サイズ:16cm ・専用ベース付属 ラブライブ! School idol project 高坂穂乃果 -夏色えがおで1,2,Jump!Ver. - ラブライブ! School idol project 高坂穂乃果 -夏色えがおで1,2,Jump!Ver. - (1/8スケール PVC塗装済み完成品) 発売日 :2014年2月28日 商品情報 ・本体サイズ:全高 約220mm ピュアニーモキャラクターシリーズ 「ラブライブ! 」 高坂 穂乃果 ピュアニーモキャラクターシリーズ 「ラブライブ! 」 高坂 穂乃果 発売日 :2014年1月31日 商品情報 ・本体サイズ:全高約27cm ラブライブ! 高坂 穂乃果 ラブライブ! 高坂 穂乃果 (1/10スケール PVC製塗装済み完成品) 発売日 :2013年12月31日 商品情報 ・本体サイズ:16cm ・専用ベース付属 プレミアムフィギュア“HONOKA Snow halation” プレミアムフィギュア“HONOKA Snow halation” 発売日 :2013年1月28日 ラブライブ! キャラクターフィギュア ほのか単品 ラブライブ! キャラクターフィギュア ほのか単品 発売日 :2013年1月27日 ラブライブ! キャラクターフィギュア 穂乃果&ことり&海未 プライズ フリュー(全3種フルコンプセット) ラブライブ! キャラクターフィギュア 穂乃果&ことり&海未 プライズ フリュー(全3種フルコンプセット) 発売日 :2013年1月26日 発売 ラブライブ! キャラクターフィギュア 花陽&凛&真姫 3体セット ラブライブ! キャラクターフィギュア 花陽&凛&真姫 3体セット 発売日 :2013年5月14日 商品情報 ・サイズ:約16cm ラブライブ! キャラクターフィギュア ~希&にこ&絵里~ 3種セット ラブライブ! キャラクターフィギュア ~希&にこ&絵里~ 3種セット 発売日 :2013年7月25日 商品情報 ・サイズ:約16cm
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1/1スケール銃画像うp集 VIPフィギュアスレ住民が隠し持ってる銃器の数々 川田 章吾(19)「コイツで政府の奴等をブッ飛ばそうぜ!」 スレの変態達「合点!」「把握wwwwwwwwww」「bskは俺の嫁うはおkwwwww俺が守るwwww」「いや俺の嫁だしwwww」
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アシストフィギュアとは? 呼び出したファイターの戦いをサポートするキャラクター達のこと。 ファイター達とは違い、操作することはできない。(一部例外あり。) 以下50音順。 アシストフィギュア一覧 阿散井恋次 漫画作品「BLEACH」からの出演 愛刀蛇尾丸(ざびまる)を振り回し、相手にダメージを与える。攻撃は攻撃力、範囲共に強力で、避けるのは困難。 一定時間経つと卍解によって『狒狒王蛇尾丸(ひひおうざびまる)』に変身。首を伸ばして相手を大きくふっとばす。 相手を執拗に追い詰め、放っておいても撃墜してくれる、非常に優秀なアシストフィギュアである。 執拗すぎるが故、相手を深追いしすぎて穴にダイブしてしまうこともあるところがたまにキズ。 アミーゴ セガのゲーム「サンバdeアミーゴ」からの出演 賑やかな音楽と共にサンバを踊り続け、その間対戦相手はアピールをし続ける。即ち、行動不能になる。 彼の登場時間中はBGMが変わる。 効果の範囲はステージの広さに関わらず全範囲という凶悪な性能を持っているが、アピール入力の性質上、空中では効果は無効。 相手に呼び出されたら、とにかく空中に逃げて時間を稼ごう(一部キャラは空中で特定のワザを出し続けることで空中にいる時間を長引かせることができる)。また、アピールが終わった直後の一瞬は動けるので、その一瞬を狙って空中へ避難しよう。 ちなみに、アピールが無いドラゴンヨッシーのみ効果は無効になる(スーパーロックマンはv0,8でアピールが追加された為)。 クリリン 漫画作品「ドラゴンボール」からの出演 気円斬(2%×∞)を相手を狙って投げる。ふっとばし力はないが、連続でヒットするのでそのまま相手を場外に持っていくこともできる。 発動準備中の頭上の気円斬にも当たり判定あり。 5発投げ終わると終了する。 フィッシングジュゲム 任天堂のゲーム「マリオカート」からの出演 原作と違いトゲゾーは投げない。 一回のみ下方向からの復帰を手助けしてくれる。 効果を発揮する前に消えることがほとんどなので、出れば安心程度に。 下方向からの復帰しか手助けできないため、穴が存在しないステージ(シャドーモセス島など)では実質的にハズレである。 シルバー 「ソニック」シリーズからの出演。 超能力の念力で相手を拘束する。効果はステージの全体に及ぶ。 ハズレというわけでもないが登場時間の短さもあり、あまり期待できる働きをすることは少ない。 スタフィー 任天堂のゲーム「伝説のスタフィー」からの出演 スピンアタックを繰り出し、相手に突撃する。崖際ではそのまま落ちる。 アシストフィギュアにしては珍しく攻撃が効く。 攻撃力、吹っ飛ばし力ともに弱く、性能面で見るとハズレ感が否めない。 呼び出したら、スタフィーの攻撃に相手を巻き込めるよう上手く誘導しよう。 バンダナワドルディ 「星のカービィ」シリーズからの出演 てくてくと歩き、たまにジャンプするだけ。崖際で折り返すが、その時にジャンプした場合、崖を超えて下の足場に下りたり穴に落ちる。 スタフィーと同様、攻撃が効く。 攻撃力、吹っ飛ばし力ともに弱く、性能面で見るとハズレ感が否めない。 ダメージを与えるとぶっ飛ぶ。 原作と違い、カービィで吸い込むことはできない。 パックマン 「パックマン」からの出演 相手に噛み付き、ダメージを与える(16%)吹っ飛ばしあり。 パックマンは呼び出したものが操作することができる。(WASDキー) 操作ができることと、攻撃が非常に強力なことから地味に強いアシストフィギュアとなっている。呼び出したら積極的に相手に噛み付いていこう。但し、プレイヤーとパックマンの操作キーが被っているため、パックマンの操作に気をとられて自滅しないよう注意(だが、カービィのストーン等は例外)。 ブルース 「ロックマン」シリーズからの出演 他のアシストフィギュアとは違い、呼び出したプレイヤーのところではなく、相手の位置に合わせて転送されて登場する。 ブルースシールドを構えての突撃、バスター、チャージショットなどの攻撃を繰り出す。 攻撃技はどれも強力なものではあるが、その攻撃は見当違いの方向へと向けられることがしばしばあり、場合によっては何もできずに退場してしまうこともある。特に、すり抜け床の上にジャンプで乗ることはあっても、降りることはないため、狭いすり抜け床の上に乗ってしまったら不運だと思おう。 ブルースのサポートを活かす為に、対戦相手を上手く誘導することが大事である。 メトロイド 「メトロイド」シリーズからの出演 狙いを定めた者に噛み付き、ダメージを与える。 とにかくしつこい。呼び出したら儲け者だが、呼び出されたら迷惑なこと極まりない。 噛み付かれてガードボタンを連打していると抜け出せる。 夜神月(弥海砂) 漫画作品「デスノート」からの出演 狙いを定めたファイターの名前をデスノートに書き、(月の頭上に赤い丸が出たら対象が確定した合図。正確にはファイターに即死判定を作る)不気味な笑い声と共に消える。月本体に攻撃判定はない。 名前を書かれたファイターは10秒のカウントの後即死する。たまにカウントダウンの表示が途中で消えることがあるがカウントダウンはしっかり継続している。 効果は呼び出したもの以外の中で一名にのみ発生する。 尚、この効果はカウント中に撃墜された場合、持続しない。即死すると呼び出したプレイヤーに撃墜数が入る。そのため、ポイントバトルではカウントダウン中の相手がほかのプレイヤーに撃墜されないように注意。 強力と言うよりも「凶悪な」性能を持つアシストフィギュアである。名前を書かれたら最後、即死を回避することはできないが、即死判定の発生には範囲(月の左右、終点の足場半分ほどの長さ分)があり、出現から一定時間経ってもその範囲内に攻撃対象がいないと何もせずに退場する。 相手に呼び出されたら、とにかく月には近づかないように。即死判定の発生方向は真横のみなので、真上・真下は月に近くても安全地帯である(斜め方向も角度次第では安全)。 画像では月だけだが海砂も出る。 これだけの凶悪性能を持っているため出現率はかなり低い。ただ、呼び出してからファイターの即死までの時間が結構長い(短くても約25秒)ので、終了間際に出てきても全く無意味。
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S.H.フィギュアーツとは (What is S.H.Figuarts?) S.H.フィギュアーツとは (What is S.H.Figuarts?)概要Figuarts ZERO D-arts chibi-arts S.H.MonsterArts 販売方法 経緯 課題 参戦作品の基準 概要 バンダイが展開している魂コンテンツの一つで、装着変身の後継シリーズにあたる。対象年齢は15歳以上。 リボルテックやfigmaなどに代表される低価格でよく動きかつ手頃なサイズのアクションフィギュアシリーズの、バンダイバージョンといったところである。 仮面ライダーを主軸に展開されているが、ドモン・カッシュよりアニメ・漫画カテゴリーにも少しずつ参入してきており、現在ではその幅も増えた。 フィギュアとしては仮面ライダーの特徴的なクリアアイが再現されてたり、スーツ感がよく出せているのが特徴であり最大の魅力と言えよう。 また、同仮面ライダーシリーズにおいては基本的に、スーツ頭部を着用した状態で八頭身という実際の体型とは異なるフォルムバランスが造形上の最大の特徴と言える。(※1) Figuarts ZERO 非可動フィギュア。可動軸をなくすことで低価格化を実現した。 基本的に造形のみに力を入れられるため、出来がいいのが特徴。 当初はフィギュアーツとサイズを統一したシリーズとして展開していたが、現在は作品によってサイズがバラバラで、ブランド名が意味をなさなくなった。 D-arts デジタルチックなキャラクターを主としたアクションフィギュア。名前のとおりフィギュアーツのノウハウを生かした、というよりほとんどがそのままのものと言えるような構成となっている。メタルガルルモンなど四足歩行キャラクターも参戦予定。タイトルからしてデジモン専用のアクションフィギュアではと思われていたが、デジタルキャラクターのためのブランドと言うことらしく、多彩なジャンルのゲームキャラクターに加え、なんとまるっきり人間キャラであるKOF、餓狼伝説等の格闘ゲームキャラクターも参戦することになった。 ペルソナ、WA、.hack参戦などはあるものの、デジモン、ロックマンXやメダロット、KOF、餓狼伝説等妙にコミックボンボンゆかりの作品が多いのも特徴。 2014年にフィギュアーツに統合されることとなり、ブランド消滅。 chibi-arts 頭身の低いデフォルメキャラクターシリーズ。簡単に言えばバンダイのねんどろいどである。いきなり仮面ライダーWの主人公の二人が限定化という後ろ向きなスタートであるが、反面仮面ライダーやプリキュアを早速展開するなどラインナップとしては意欲的である。値段が高めだがこれもねんどろいどと同様。 リリースが完全に停止しており、事実上のブランド消滅状態である。 S.H.MonsterArts S.H.Figuartsで培われた、可動(アクション)フィギュアの技術を使用し、『怪獣(モンスター)』にフィーチャーしたアクションフィギュアシリーズ。それが『S.H.MonsterArts(エス・エイチ・モンスターアーツ)』である。 販売方法 全国の玩具店舗などに流通する一般販売、特定の店舗限定で特別仕様の品が販売される店舗限定販売、 バンダイ公式サイト上にて期間限定で予約生産販売されるウェブ限定販売がある。 後に、特定の出版物に付随する応募券を用いて販売する誌面限定販売が追加された。 このうち、店舗限定販売は店舗側からの要請で行われているとの事で、2010年6月現在で店舗限定販売の予定はないとのこと(※2) 経緯 シリーズ前半の初期・再販出荷過多や不具合があったことが原因か、ブランドとしての地位を確立するどころか本シリーズ自体が肩身の狭い思いをしてのスタートとなった。(※3) このためアニメものはかなりの間リリースが滞り、ユーザーの一辺倒化を加速させた感がある。 その影響もあってか一時期、限定商品乱発や店舗限定参入が横行した。 近年では一般発売品も即日完売ということも多く発売前の予約すら困難になるなど、ブランドとしては以前とは比較にならないほど波に乗っている様子。 そして2010年11月からは本商品の派生として非可動シリーズであるフィギュアーツZEROや派生シリーズであるD-Artsやchibi-artsも展開。 課題 造形上の差異 スタイリッシュな見栄えを重視している為か、頭身の変更以外にも頭部形状や体格など様々な造形上の相違点が見受けられる。 体格に関しては、以前は細身一辺倒だったものが大きく変化し始め、現在では複数の体格が素体や造形に反映されている。 だがそれにより、クウガシリーズやアギトシリーズの初期から現在まで発売が続いているシリーズでは統一感がないものもある。 頭部形状については、まだまだ改善の余地があるものが多い。 サンプルとの差異問題 一部の商品において、試作サンプル写真と実製品との差異(概ねユーザーから劣化とされるものも)が起こってきている。 各種媒体に掲載されるサンプルは、撮影時期(およびサンプルのバージョン)が違う為、掲載時との差異がおきるとのこと。 この問題はフィギュアーツに限らず生じてしまう問題であるため、仕様が無い事ではあるが、フィギュアーツの場合発表後にも調整等を続けているらしく、つまり発売できないものを載せていることになる。 現在では雑誌やウェブでこまめに途中経過を掲載することで改善を図っているが、今度は後述する品薄問題が発生し、じっくり検討してからの購入が困難となっている。 限定商法 メインキャラクターや揃えることが前提のキャラクターまでも一部限定にされるなど、後から参入してきたユーザーにとっては非常に優しくない商品展開もみられる。 リボルテックやfigmaに比べて限定商法に偏りすぎていることは留意しなくてはならない。 ただし、ウェブ限定販売は期間限定ではあるが予約生産販売の為、リアルタイムでチャンスがあるユーザーには必ず買えるというメリットも存在する。 限定品の再販については、技術的には不可能ではないが初期購入者の事を考えると現実的には厳しいという。(※4) もっとも改良などをせずに「ただ」再販するというだけなら初期購入者にもデメリットはないと思うのだが… 2010年に入ってからは極端にひどい商品展開というものは回避されている。特にライダーに関しては一部例外を除き、劇場用フォームなどに留められている。 特撮系アーツ品薄 需要に供給が追いつかなくなっているのか意図のある出荷量調整なのかは別として、2010年2月頃より新商品の即日完売はもちろんのこと、 ネットにおける発売前の通販予約ですら開始から数分で締め切られるほどに、特撮系アイテムの商品確保が困難となっている。 その為、実店舗販売においては朝早くから列を作って並んだり開店と同時に売り場まで駆け抜けても購入することができない場合もあることが報告されている。 これでもかと言うほど受注体制が整っているにもかかわらず、フィギュアーツの大半を占める特撮系でそれが出来ていない事への批判は大きい。 転売屋問題 ブランドの隆盛と共に、それに目を付ける転売屋の参入問題が無視できなくなってきている。特に狙われやすいのは、S.H.フィギュアーツの中でも人気の高い、仮面ライダーシリーズである。 参戦作品の基準 簡潔に言うと「戦うヒーローであること」「ヒロイックアクション」である。 ヒーローとは決して男子だけを指すわけではなく、プリキュアの参入からヒロインに関しても言及がなされている。 「戦う」ことが前提であるため、ヒーローやヒロインの変身前などは基本的に除外されており、他社の人気可動フィギュアシリーズに比べると些か商品化の可能性は低い。 また、上記のことを踏まえると当然のことではあるが、戦いとは無縁のキャラクターなどは絶望的であると言ってよい。戦うにしてもヒロイックさに欠けているものもまた、商品化の望みは限りなく薄いだろう。 ※1 … HJ発行フィギュアーツムック V3の項より ※2 … 2010年6月5日名古屋キャラバン展示 随伴スタッフ発言より ※3 … ドモンの不具合やライダーのO脚問題など ※4 … イベント随伴スタッフ発言より
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S.H.フィギュアーツとは (What is S.H.Figuarts?) S.H.フィギュアーツとは (What is S.H.Figuarts?)概要Figuarts ZERO D-arts chibi-arts S.H.MonsterArts 販売方法 経緯 課題 参戦作品の基準 概要 バンダイが展開している魂コンテンツの一つで、装着変身の後継シリーズにあたる。対象年齢は15歳以上。 リボルテックやfigmaなどに代表される低価格でよく動きかつ手頃なサイズのアクションフィギュアシリーズの、バンダイバージョンといったところである。 仮面ライダーを主軸に展開されているが、ドモン・カッシュよりアニメ・漫画カテゴリーにも少しずつ参入してきており、現在ではその幅も増えた。 フィギュアとしては仮面ライダーの特徴的なクリアアイが再現されてたり、スーツ感がよく出せているのが特徴であり最大の魅力と言えよう。 また、同仮面ライダーシリーズにおいては基本的に、スーツ頭部を着用した状態で八頭身という実際の体型とは異なるフォルムバランスが造形上の最大の特徴と言える。(※1) Figuarts ZERO 非可動フィギュア。可動軸をなくすことで低価格化を実現した。現在ONE PIECE以外に仮面ライダーWが参入している。 基本的に造形のみに力を入れられるため、出来がいいのが特徴。 D-arts デジタルチックなキャラクターを主としたアクションフィギュア。名前のとおりフィギュアーツのノウハウを生かした、というよりほとんどがそのままのものと言えるような構成となっている。メタルガルルモンなど四足歩行キャラクターも参戦予定。タイトルからしてデジモン専用のアクションフィギュアではと思われていたが、デジタルキャラクターのためのブランドと言うことらしく、多彩なジャンルのゲームキャラクターに加え、なんとまるっきり人間キャラであるKOF、餓狼伝説等の格闘ゲームキャラクターも参戦することになった。 ペルソナ、WA、.hack参戦などはあるものの、デジモン、ロックマンXやメダロット、KOF、餓狼伝説等妙にコミックボンボンゆかりの作品が多いのも特徴。 2014年にフィギュアーツに統合されることとなり、ブランド消滅。 chibi-arts 等身の低いデフォルメキャラクターシリーズ。簡単に言えばバンダイのねんどろいどである。いきなり仮面ライダーWの主人公の二人が限定化という後ろ向きなスタートであるが、反面仮面ライダーやプリキュアを早速展開するなどラインナップとしては意欲的である。値段が高めだがこれもねんどろいどと同様。 リリースが完全に停止しており、事実上のブランド消滅状態である。 S.H.MonsterArts S.H.Figuartsで培われた、可動(アクション)フィギュアの技術を使用し、『怪獣(モンスター)』にフィーチャーしたアクションフィギュアシリーズ。それが『S.H.MonsterArts(エス・エイチ・モンスターアーツ)』である。 販売方法 全国の玩具店舗などに流通する一般販売、特定の店舗限定で特別仕様の品が販売される店舗限定販売、 バンダイ公式サイト上にて期間限定で予約生産販売されるウェブ限定販売がある。 後に、特定の出版物に付随する応募券を用いて販売する誌面限定販売が追加された。 このうち、店舗限定販売は店舗側からの要請で行われているとの事で、2010年6月現在で店舗限定販売の予定はないとのこと(※2) 経緯 シリーズ前半の初期・再販出荷過多や不具合があったことが原因か、ブランドとしての地位を確立するどころか本シリーズ自体が肩身の狭い思いをしてのスタートとなった。(※3) このためアニメものはかなりの間リリースが滞り、ユーザーの一辺倒化を加速させた感がある。 その影響もあってか一時期、限定商品乱発や店舗限定参入が横行した。 近年では一般発売品も即日完売ということも多く発売前の予約すら困難になるなど、ブランドとしては以前とは比較にならないほど波に乗っている様子。 そして2010年11月からは本商品の派生として非可動シリーズであるフィギュアーツZEROや派生シリーズであるD-Artsやchibi-artsも展開。 課題 造形上の差異 スタイリッシュな見栄えを重視している為か、等身の変更以外にも頭部形状や体格など様々な造形上の相違点が見受けられる。 体格に関しては、以前は細身一辺倒だったものが大きく変化し始め、現在では複数の体格が素体や造形に反映されている。 だがそれにより、クウガシリーズやアギトシリーズの初期から現在まで発売が続いているシリーズでは統一感がないものもある。 頭部形状については、まだまだ改善の余地があるものが多い。 サンプルとの差異問題 一部の商品において、試作サンプル写真と実製品との差異(概ねユーザーから劣化とされるものも)が起こってきている。 各種媒体に掲載されるサンプルは、撮影時期(およびサンプルのバージョン)が違う為、掲載時との差異がおきるとのこと。 この問題はフィギュアーツに限らず生じてしまう問題であるため、仕様が無い事ではあるが、フィギュアーツの場合発表後にも調整等を続けているらしく、つまり発売できないものを載せていることになる。 現在では雑誌やウェブでこまめに途中経過を掲載することで改善を図っているが、今度は下記記載の品薄問題が発生し、じっくり検討してからの購入が困難となっている。 限定商法 メインキャラクターや揃えることが前提のキャラクターまでも一部限定にされるなど、後から参入してきたユーザーにとっては非常に優しくない商品展開もみられる。 リボルテックやfigmaに比べて限定商法に偏りすぎていることは留意しなくてはならない。 ただし、ウェブ限定販売は期間限定ではあるが予約生産販売の為、リアルタイムでチャンスがあるユーザーには必ず買えるというメリットも存在する。 限定品の再販については、技術的には不可能ではないが初期購入者の事を考えると現実的には厳しいという。(※4) もっとも改良などをせずに「ただ」再販するというだけなら初期購入者にもデメリットはないと思うのだが… 2010年に入ってからは極端にひどい商品展開というものは回避されている。特にライダーに関しては一部例外を除き、劇場用フォームなどに留められている。 特撮系アーツ品薄 需要に供給が追いつかなくなっているのか意図のある出荷量調整なのかは別として、2010年2月頃より新商品の即日完売はもちろんのこと、 ネットにおける発売前の通販予約ですら開始から2時間程度で締め切られるほどに、特撮系アイテムの商品確保が困難となっている。 その為、実店舗販売においては朝早くから列を作って並んだり開店と同時に売り場まで駆け抜けても購入することができない場合もあることが報告されている。 これでもかと言うほど受注体制が整っているにもかかわらず、フィギュアーツの大半を占める特撮系でそれが出来ていない事への批判は大きい。 転売屋問題 ブランドの隆盛と共に、それに目を付ける転売屋の参入問題が無視できなくなってきている。特に狙われやすいのは、S.H.フィギュアーツの中でも人気の高い、仮面ライダーシリーズである。 参戦作品の基準 簡潔に言うと「戦うヒーローであること」「ヒロイックアクション」である。 ヒーローとは決して男子だけを指すわけではなく、プリキュアの参入からヒロインに関しても言及がなされている。 「戦う」ことが前提であるため、ヒーローやヒロインの変身前などは基本的に除外されており、他社の人気可動フィギュアシリーズに比べると些か商品化の可能性は低い。 また、上記のことを踏まえると当然のことではあるが、戦いとは無縁のキャラクターなどは絶望的であると言ってよい。戦うにしてもヒロイックさに欠けているものもまた、商品化の望みは限りなく薄いだろう。 ※1 … HJ発行フィギュアーツムック V3の項より ※2 … 2010年6月5日名古屋キャラバン展示 随伴スタッフ発言より ※3 … ドモンの不具合やライダーのO脚問題など ※4 … イベント随伴スタッフ発言より
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フィギュア17 ●7点 個人的には、フィギュア17は7点くらいかなぁ。 正直なところ、長くてかったるく感じる部分もあるんだが、それをはしょったら 味わいが無くなるのでダメなんだよねぇ。 こまごまとしたものを積み上げて いって、ひとつのハナシになる、ってタイプの作りだし。 いわゆるひとつの古典的ジュヴナイル系ファンタジーSF。 一年間北海道に行って、いろんな経験をして、ちょっと成長して帰ってくる、って よくある児童文学のフォーマットだよね。 ●2点 泣ける泣ける言われてるけど言われてるほど泣けん まず問題はダラダラしすぎな話といつまでもウジウジ考え込んでる主人公 戦闘の音楽も迫力があるように見せかけて実際は「ら~ら~」と歌ってるだけでかなりヘボイ 日常パートの音楽もノンビリしすぎで物凄くイライラする 北海道の、自然のノンビリした雰囲気を出そうとしてるつもりなんだろうけど そんなもん、どっかの地方紹介番組で充分なわけでアニメでやる必要性は皆無 それと、何のために存在してたのかサッパリわからない新聞記者 それとも、雰囲気を出すためのだけのハッタリだったのか? どっちにしろ、確実にいらない存在だったことだけは確かなのに何故かしょっちゅう出てくる 話の展開もいきなりクラスメートを殺して「悲しい悲しい」ってすでに意味わからん 全てが盛り上がるように見せかけ雰囲気だけで構成されてるだけの糞アニメだったと思う ロリ好きの萌えオタがあの雰囲気に騙されて絶賛してるだけだろ 見るだけ時間の無駄 ●5点 泣かせはいる所では泣けなかった でも、DDのヘタレっぷりには涙した 自然の美しさやなんでもない日常シーンなどを一話の尺の長さを利用して まったりした雰囲気に仕上げてたのは個人的に評価できる 戦闘シーンの音楽も初めて見たときは二昔ほど前の特撮系の雰囲気がして古くさく感じたけど 慣れてくると耳に残るしノリも悪くないしけっこう良かったかも ただ、ぶっちゃけ戦闘シーンそのものが蛇足 つばさとヒカルの対比、クラスメートとの関係、友情、淡い恋心なんかの日常は上手く描けてたから 変な怪物と戦わせたりいきなりクラスメイトぬっ殺したりしないで ほのぼのした第三種近接遭遇モノとしてゆっくりつばさの成長を描いて欲しかった ●10点 本作品を特徴づける最大の要因は、通常の放送形態(一話30分)とは異なる、 一話あたりの尺であろう。およそ45分と通常番組の二倍近い尺で構成される本作品では、その尺を最大限に生かした演出が試みられている。歴史的にテレビアニメにおいて、とりわけマスを対象としたジャンルアニメにおいては、いかに視聴者の視線を放送時間内連続して把持しつづけるかがつねに問題であった。それゆえ、そうした制約の下、真っ先に削りとられてきたのが、「日常場面」の描写である。食事、入浴などわれわれがそれと認識している「日常場面」にはじまり、われわれ自身意識していない、何気ない「日常場面」の描写は、映像表現にとり、本来的に「余剰」として抑圧の対象とされてきた。こと低年齢層を主な視聴対象とする傾向の強いアニメーションはそれが顕著である。無駄を極力減らし見せ場を作ることは、その是非は措くとしても、日本アニメーションの厳然たる歴史的事実だろう。実際、われわれは、もはや昨今のテレビアニメにおいて、登場人物が何かものを口にする場面を丹念に描写した作品を想起するのは難しい。さて、本作品の監督をつとめる高橋ナオヒトは、そのようなアニメーションの現在的状況にあって、少数的に、上記のような、ささいな「日常場面」を執拗に描写することに意識的な演出家である。それは、To Heartを見れば一目瞭然であるが、われわれの意識からはするりとすり抜けていってしまうような日常の断片を、ひとつひとつ拾いあげ、嫌味にならない程度の視線をそこに向ける、とひとまず定式化することのできるような演出であるが、それが一般に美少女アニメ萌えアニメといったジャンル的制約とあいまって、不思議な情感を表現している。過剰な盛り上がりを避け、できるだけ顔のアップショットに頼らない、その演出は、われわれが普段アニメーションの前提として無意識に仮定するもろもろの諸条件を露呈させてやまない。しかし同時に、とくべつたいした事件がなくとも、しっかりとした映像を表現することが可能であるという事実を静かに告げている。そのような彼の独特な演出がひとつの高まりを見せているのが、本作品である。例外的な放送時間の件も以上のような彼の特徴的な作品作りを考えると、功を奏しているといっていいだろう。全編に渡って、監督のコントロールの行き届いた本作は、氏とO.L.M.の事実的な代表作である。具体的な見せ場を一話から指摘すると、本作品の特徴上どこかひとつを取り上げるのは困難であるが、あえて多分に私情を交え言うのならば、中盤の主人公つばさが友達に向けて手紙を自室で書いている場面が挙げられよう。通常の作品では間単に省略されてしまうような場面を拾ったこのシーンは、つたない筆致のつばさの心情を表現するとともに、背後でゆっくりと流れる時間もまた表現されている。このような時間の演出が、現代の日本アニメーションで描かれたことは、それだけで本作品の確かな方向性を感じさせる。 ●9点 北海道に引っ越した引っ込み思案の少女つばさ が、ひょんな事から自分そっくりのヒカルに出会い、成長していく物語。北海道を舞台にした「小学生日記」+おまけの「ヘタレエイリアンSF」とくに小学生日記部分は秀逸。(ポートボールが出てくるアニメはなかなか珍しいのでは?) 1時間枠向けに作られたため、普通の1クールドラマ並みのキャラつくりがされているのが印象的でした。その積み重ねによって、中盤から後半の展開(鬱気味)は結構きます。ラストに強い喪失感を感じる人も多いのでは。あと、舞台となっている北海道の美しい自然の描写がお気に入り。これをみてからことあるごとに北海道旅行してます。序盤のまったりが人を選びそうなのと、慣れるまではアルフィーのOP/EDテーマが?だったので1点マイナス。でも、どっちも最終話を見る頃にはぴったりはまってくる気がします。結局、プラネテスに続いてDVD全巻購入(北米版BOXだけどさ)。 ●8点 構成力と心情の丁寧な描写が定評の監督による、ヒューマンSFドラマ。それ故にハマればクリティカル級の感動が。思えばリアルタイム時で既に新鮮さはなかった。絵柄、SF的ギミック、アルフィーの音楽、「何故今これ?」と何も期待せず見たのが良かった。映画を見た人には「スタンドバイミー」が名曲である様に、古くさいと思っていたアルフィーの曲が、ラスト後には名曲へ180度変わった。フツーーに感動して泣いてた。作画良好。9点上げたいが、中だるみがある分減点1。 ●7点 1時間枠として作られた珍しいアニメ。墜落した宇宙船にあった人工生命体とともに、小学生が異形の生命体と戦うという話ではあるが、戦闘はおまけ。内向的であった主人公が、人工生命体と共に生活し戦いを重ねることにより成長してゆく姿を丁寧に描いてゆく、そんな話。北海道や小学校での日常の描写がすばらしい。小学生のころを懐かしく思う世代にはツボにはまるかもしれない。アルフィーの音楽もなかなかよい。 30分ずつ分割されて放送された事もあるが、それを見てしまった人は不幸だ ●6点 作画綺麗も話にあんまし動きがない本来なら感動のEDもあんまりにも引き伸ばしすぎたので消化不良気味